Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Forum
Strona Główna forum
Tygodnik
Strona główna gazety
Kolejopedia
Galeria
Programy
Administrator
Jak stworzyć artykuł na Kolejopedii
Kontakt
Aktualności
Strona główna aktualności
Wydarzenia
Dobry Artykuł Lato 2025
Kolejopedia
Szukaj
Szukaj
Wygląd
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
SimRail
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Strony specjalne
Informacje o tej stronie
Wygląd
przypnij
ukryj
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
'''SimRail: The Railway Simulator''' – komputerowy symulator kolei stworzony przez polskie studio '''SimRail S.A.''' z siedzibą w Katowicach. Gra umożliwia prowadzenie pociągów pasażerskich i towarowych, a także pełnienie funkcji dyżurnego ruchu na realistycznie odwzorowanych posterunkach. SimRail zyskał dużą popularność w Polsce i za granicą dzięki dokładnemu odwzorowaniu realiów kolei, w tym sieci PKP PLK, rozkładów jazdy i systemów bezpieczeństwa. Oficjalna premiera miała miejsce 13 stycznia 2023 roku. == Historia gry == SimRail był rozwijany od 2018 roku przez zespół złożony z byłych i aktywnych kolejarzy, programistów i grafików, pasjonatów kolei. Celem twórców było stworzenie realistycznego symulatora z możliwością jazdy pociągami i zarządzania ruchem, czego brakowało w większości dostępnych tytułów (jak Train Simulator czy Trainz). Pierwsze publiczne wersje demo pojawiły się w 2021 roku. Wczesny dostęp rozpoczął się w grudniu 2022 roku, a oficjalna premiera na platformie Steam miała miejsce w styczniu 2023 roku. Gra od początku oferowała tryb wieloosobowy i dynamiczny system ruchu pociągów. == Tryby rozgrywki == SimRail oferuje trzy główne tryby gry: === 1. Tryb maszyniści (singleplayer i multiplayer) === Gracz wciela się w maszynistę jednego z dostępnych pojazdów. Zadaniem jest prowadzenie pociągów zgodnie z przepisami, sygnalizacją i rozkładem jazdy. Istnieje pełna obsługa urządzeń pokładowych, takich jak: * SHP, * CA (czuwak), * radio pociągowe, * sprężarka, hamulec zespolony i dodatkowy. Gra wymaga znajomości przepisów kolejowych – m.in. sygnalizacji świetlnej, ograniczeń prędkości i procedur ruszania, zatrzymywania oraz komunikacji z dyżurnym. === 2. Tryb dyżurnego ruchu === Unikalny tryb, w którym gracz pełni funkcję dyżurnego ruchu na realistycznie odwzorowanym posterunku. Obsługuje on rozjazdy, semafory, torowiska oraz kontaktuje się z maszynistami przez radio. Posterunki mają różną wielkość: * od małych posterunków przelotowych (np. Osowiec), * po rozbudowane stacje węzłowe (np. Katowice, Warszawa Zachodnia). System dyżurnych oparty jest na działaniu rzeczywistych urządzeń SRK, w tym: * komputerowych (np. MOR-1, Ebilock), * mechanicznych (suwnice, dźwignie), * świetlnych i semaforów kształtowych. === 3. Tryb swobodny (Freeplay) === Tryb dla pojedynczego gracza, bez trybu online – idealny do nauki obsługi pojazdów i urządzeń. Gracz może wybrać trasę, skład i porę dnia. Pociągi sterowane są przez AI. == Trasy dostępne w grze == Na dzień lipiec 2025 w grze dostępne są następujące trasy: === Linia Katowice – Warszawa === Liczy ok. 500 km. Obejmuje takie stacje jak: * Katowice, * Zawiercie, * Częstochowa Stradom, * Koluszki, * Warszawa Zachodnia. Zróżnicowany teren – od gęstej zabudowy miejskiej po tereny leśne i bocznice przemysłowe. Trasa obsługuje ruch osobowy, IC, TLK, towarowy i podmiejski. === DLC Łódź – Warszawa (2025) === Nowe rozszerzenie, zawiera trasę przez: * Łódź Fabryczna, * Łódź Widzew, * Skierniewice, * Warszawa Wschodnia i Centralna. Dodano nowy model Dworca Centralnego i przystanki KM. === DLC Cargo Pack (2024) === Zawiera: * nowe wagony towarowe (platformy, cysterny, dumpcary), * misje z manewrami, * skład towarowy Lotos Kolej i Orlen KolTrans, * dodatkowe punkty bocznicowe. === Zapowiedziane trasy === Planowane są: * linia Tarnowskie Góry – Rybnik (zeletryfikowana, węglowa), * odcinek LHS do Sławkowa w formie DLC (prace koncepcyjne trwają), * odtworzenie realnych bocznic i kopalń (np. KWK Halemba, Bocznica Dąbrowa Górnicza Wschodnia). == Tabor kolejowy == === Pojazdy dostępne dla gracza === * '''EN76''' – Elf (pojazd elektryczny podmiejski), * '''EN57AL''' – klasyczny zmodernizowany kibel, * '''EP07''' – lokomotywa pasażerska z wagonami IC, * '''ET25''' – fikcyjna lokomotywa elektryczna wzorowana na EU07 + platformy towarowe, * '''Dragon 2''' – nowoczesna lokomotywa elektryczna, * '''SM42''' – lokomotywa spalinowa do manewrów i składów lokalnych, * '''6Dg''' – zmodernizowana wersja SM42 (zielona i niebieska). Tabor posiada: * realistyczną fizykę, * działające radiotelefony, * sygnalizację kabinową (SHP, CA), * odwzorowanie dźwięków z kabiny i otoczenia. === AI i ruch pasażerski === W świecie gry AI prowadzi inne składy (np. Pendolino, TLK, EIC), dzięki czemu ruch na liniach jest płynny i realistyczny. Gracz może spotkać się z opóźnieniami, usterkami i ruchem złożonym z różnych przewoźników (PKP IC, Koleje Śląskie, ŁKA). == Multiplayer i społeczność == SimRail wprowadził w pełni działający tryb wieloosobowy: * gracze mogą wcielać się jednocześnie w maszynistów i dyżurnych, * komunikacja głosowa przez radio (z modulacją i zakłóceniami!), * synchronizacja rozkładów jazdy, dynamiczne wydarzenia (np. awarie, burze). Społeczność SimRail tworzy fora, grupy Discord, własne rozkłady jazdy, dodatki i grafiki. Powstają własne scenariusze i konkursy – np. „Najlepszy Dyżurny Roku” czy „Symulacja Zakorkowania Linii 1”. == Realizm i mechanika == SimRail kładzie nacisk na: * pełną fizykę hamowania i rozpędzania, * odwzorowanie masy składu, warunków atmosferycznych i widoczności, * rzeczywiste zasady prowadzenia ruchu (IE-1, E1, R1), * dynamikę dnia i nocy, * realistyczne dźwięki przejeżdżających składów i stukotu kół. Gracze muszą znać: * sygnalizację (S1-S10, manewrowe, wskaźniki), * komendy głosowe (np. „Odblokuj semafor A”, „Zgoda na wjazd na tor 3”), * procedury cofania, manewrów, postoju na szlaku. == Mody i rozwój == Niedługo możliwe będzie: * tworzenie własnych scenariuszy (edytor tras), * edycja taboru. W 2025 zapowiedziano narzędzia moderskie oraz wsparcie dla Steam Workshop. == Ciekawostki == * SimRail był prezentowany na Targach Gier PGA w Poznaniu i na InnoTrans w Berlinie. * W 2024 liczba aktywnych graczy przekroczyła 50 000 miesięcznie. * W trybie online dyżurni mogą „wykopać” maszynistę za niestosowanie się do rozkazów 🚫😉. * Gra zyskała przychylność zawodowych maszynistów – wielu z nich korzysta z niej do treningu i edukacji. * Lokomotywa Dragon 2 jest odwzorowana na podstawie dokumentacji od Newag. == Galeria == [[Plik:EN57 SimRail.jpg|thumb|Zmodernizowany EN57AL na szlaku do Katowic]] [[Plik:Dyżurny Koluszki.jpg|thumb|Stanowisko dyżurnego w Koluszkach – komputer MOR-1]] [[Plik:SimRail mapa trasy.jpg|thumb|Mapa trasy Katowice – Warszawa z zaznaczeniem stacji]] == Zobacz też == * [[PKP Intercity]] * [[Koleje Śląskie]] * [[Dragon 2]] * [[EN57]] * [[Symulatory kolejowe]] * [[Train Simulator Classic]] * [[LHS]] == Przypisy == <references /> == Linki zewnętrzne == * [https://simrail.eu Oficjalna strona gry SimRail] * [https://store.steampowered.com/app/1422130/SimRail/ Strona gry na Steam] * [https://discord.gg/simrail Oficjalny Discord SimRail] * [https://simrail-wiki.com Nieoficjalna wiki SimRail] * [https://yt.com/@simrailgame Kanał YouTube – SimRail]
Opis zmian:
Wszelki wkład na Kolejopedia może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Kolejopedia:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)